야마카와 리쿠|Aokid《움직임의 계기가 되는 영감이 있는 환경 스케치 & 드로잉 하자》외 (「버그스쿨 2025: 모멘트 스케이프」에서 / 후편)
요약
이 글은 전시 'BUG SCHOOL 2025: 모멘트 스케이프'의 후편으로, 아티스트 Aokid의 드로잉 실천을 건축가 다니엘 리베스킨트와 레베우스 우즈의 작품과 비교하며 논합니다. 리베스킨트의 드로잉은 축측도처럼 보이면서도 도상을 파탄시켜 닫히지 않는 공간을 제시합니다. 반면, 우즈의 사실적인 드로잉은 사건의 전후 관계가 상실된 풍경을 그리며, 현실적이면서도 단절된 파괴적인 모습을 보여줍니다. Aokid의 드로잉은 파편화된 세계를 그리면서도, 관람자라는 '타자'의 존재와 그 움직임을 상상 속에 포함하고 있습니다. 필자는 건축가들이 그리지 못한 경위와 추이를 연결하는 것이 Aokid와 그에게 지목된 수많은 관람자들이 아닐지 질문하며, 독자들 스스로가 이미 창조를 시작했음을 시사합니다.
(출처:artscape)